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TÍTULO: JUEGOS
COOPERATIVOS
(Especificar
título de la tarea elegida )
(Tipo de letra:
Time New Roman 12. Interlineado 1.5)
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DESCRIPCIÓN:
(describir en qué consiste. Especificar todo lo que consideréis necesario,
objetivos, metodología, actividades tipo..etc)
EN QUÉ CONSISTEN:
Son aquellos en los que la diversión prima por
encima del resultado, en los que no suele existir ganadores ni perdedores,
los que no excluyen, sino que integran, los que fomentan la participación de
todos y en los que la ayuda y la cooperación de los participantes son
necesarias para superar un objetivo o reto común.
¿QUÉ CARACTERÍSTICAS TIENEN?
-
No hay distinción de sexo, edad, origen...
- Las personas ganan o pierden conjuntamente
- El adversario es un elemento externo que no pertenece
al grupo
- Fomentan la inclusión e integración de personas
- Aumentan la percepción del bien común
- Potencian la ayuda mutua y cooperación
- Son
juegos más para imaginar y
crear soluciones de cooperación que para ganar de forma individual
¿QUÉ SE PUEDE TRABAJAR CON ELLOS?
DESARROLLO PERSONAL
- Autoconocimiento
- Autonomía y responsabilidad
- Afirmación y autoestima
- Autocontrol emocional
- Reconocimiento y expresión de emociones
- Empatía
- Desarrollo de razonamiento moral
DESARROLLO DE ACTITUDES COLABORATIVAS
- Conocimiento mutuo
- Comunicación
- Confianza, contacto, estima
- Cooperación
DESARROLLO DE HABILIDADES BÁSICAS GRUPALES
- Superación de prejuicios
- Regulación de conflictos
- Crítica (desobediencia constructiva)
- Toma de decisiones
DESARROLLO COGNITIVO
- Atención y memoria
- Lenguaje
- Inteligencia
- Creatividad
OBJETIVOS
DE JUEGOS COOPERATIVOS:
·
Desarrollar
la imaginación y la creatividad
·
Fomentar
las relaciones de compañerismo y amistad, disfrutando del juego.
·
Consolidar
nociones complejas relacionadas con la organización temporal (simultaneidad, sucesión,
periodicidad...) y su combinación.
·
Profundizar
en el uso de nociones espaciales y su combinación y adaptar a ellas el
movimiento.
·
Desarrollar
las habilidades básicas en entornos variables.
·
Utilizar
correctamente habilidades en situaciones de juego.
·
Aceptar
las normas y el resultado como elementos del propio juego.
·
Reconocer
los diferentes papeles dentro de un mismo juego: compañero, oponente,
árbitro.
·
Practicar
juegos donde se utilizan estrategias de cooperación.
·
Respetar
las reglas y normas.
METODOLOGÍA:
Partir
del nivel de desarrollo del alumno.
Construir
aprendizajes significativos.
Lograr
una actividad intensa protagonizada por los alumnos.
No
tener una preocupación excesiva por la eficacia y conseguir desarrollar
rápidamente capacidades que se le suponen al niño de esta edad.
ACTIVIDADES TIPO:
Organización:
Grupos de 12 aprox.
Descripción:
Todos los jugadores se darán la mano con la única salvedad de que no podrá
ser con los jugadores que tiene a sus
lados. Una vez todos agarrados de las manos tratarán de deshacer el enredo
sin soltarse de las manos.
Materiales:
Ninguno
Juego
2 ¡QUE NO CAIGA EL BALÓN!
Organización:
Grupos de 5 o 6 jugadores.
Descripción:
Entre todos golpear el balón hacia arriba tratando de evitar que este toque
el suelo.
Materiales:
Balón gigante (de poco peso)
Juego
3 TRANSPORTE DEL BALÓN
Organización:
Grupos de 5 o 6 jugadores.
Descripción:
Entre todos tratar de llevar un balón gigante sin usar las manos
desplazándose por el terreno.
Materiales:
Balón gigante.
Juego
4 PASEO POR EL LAGO ENCANTADO
Organización:
Interior o exterior. Con tiza se delimita un espacio en el suelo. Sus
dimensiones dependerán del número de jugadores.
Descripción:
Se colocan todos los aros dentro del espacio delimitado. Es un lago encantado
que nadie puede pisar ya que si alguien cae a él se le congela el corazón.
Sólo se puede pisar en el interior de los aros, que son piedras que
sobresalen en la superficie del lago.
Si
alguien cae al lago queda congelado en el mismo lugar donde cayó y no puede
moverse hasta que otro jugador le rescate. Para ello un jugador debe deshelar
el corazón del compañero encantado dándole un beso o un fuerte abrazo.
El
objetivo del grupo es procurar que no haya jugadores encantados
Juego 5 SILLAS MUSICALES COOPERATIVAS
Organización:
Se disponen las sillas formando un círculo, con el respaldo hacia el centro.
Todas las jugadoras se sitúan de pie por fuera de dicho círculo.
Descripción:
Mientras suena la música, todas se mueven a su ritmo dando vueltas alrededor
del círculo de sillas, siempre en el mismo sentido. Cuando la música deja de
oírse, todas buscan una silla en la que subirse.
El
objetivo del grupo es que nadie toque el suelo. Si lo consigue se quita una
silla y se reinicia el juego. Lógicamente, varias personas pueden compartir
una misma silla.
¿En
cuántas sillas es capaz de meterse el grupo?
Juego
6 GLOBO ARRIBA
Organización:
Interior. Entre diez y treinta jugadores
Descripción:
Los jugadores se distribuyen libremente por el espacio. Un jugador lanza un
globo al aire. A partir de ese momento se trata de conseguir que el globo no
toque el suelo teniendo en cuenta que no se puede agarrar y que cuando una
persona toca el globo se sienta en el suelo.
El
objetivo del grupo es conseguir que todos los jugadores se sienten antes de
que el globo toque el suelo.
Juego
7 LA ISLA
Organización:
Espacio liso y libre de obstáculos. Con tiza se delimita un espacio en el
suelo, en el centro del cual se traza un círculo cuyo diámetro es un poco
superior al del disco volador.
Descripción:
Se coloca el disco volador dentro del espacio delimitado en el suelo. Los
jugadores se sitúan fuera de dicho espacio. Entre la mitad y dos tercios de
los participantes tienen un balón.
A
una señal, los que tiene balón lo lanzan tratando de que golpee el disco
volador. Nadie puede pisar, en ningún momento, dentro del espacio acotado.
El
objetivo del grupo es conseguir que el disco quede depositado dentro del
círculo central.
Materiales:
Un disco volador, tiza y varios balones.
Juego
8 ALEJAR EL PLATILLO
Organización:
Espacio liso y libre de obstáculos. Con tiza se traza en el suelo un rectángulo
cuyas dimensiones dependerán de la edad y de la capacidad de las
participantes. Uno de los lados de este rectángulo recibe el nombre de línea
de lanzamiento y justo el lado que se encuentra frente a él lo llamaremos
línea de fondo. Entre estos dos lados, se trazan varias líneas paralelas con
diferentes puntuaciones marcadas.
Descripción:
Las jugadoras se dividen en dos grupos. Un grupo se coloca detrás de la línea
de lanzamiento. Cada jugadora de este grupo tiene un balón. El otro grupo
inicia el juego colocado detrás de la línea de fondo.
A
unos metros de la línea de lanzamiento se deposita en el suelo un disco
volador.
A
una señal, las jugadoras que tienen los balones comienzan a lanzarlos contra
el disco volador tratando de alejarlo tanto como puedan. Las jugadoras del
otro grupo devuelven los balones, una vez que éstos han sobrepasado los
límites del rectángulo, para que sus compañeras continúen lanzando.
Al
cabo de un tiempo se detiene el juego y el grupo consigue tantos puntos como
marque la última línea que ha atravesado el disco.
Materiales:
Un disco volador, tiza y varios balones.
Juego
9 ORDEN EN LAS SILLAS
Organización:
Se colocan las sillas, una tras otra, formando una fila.
Descripción:
Cada jugador/a empieza el juego de pie encima de una silla.
El
maestro/a dirá: "Orden en las sillas, por... ¡Fecha de
nacimiento!", por ejemplo. A partir de ese momento el objetivo del grupo
es ordenarse según el criterio de la maestra sin que nadie pueda pisar en el
suelo.
El
juego finaliza cuando el grupo consigue su objetivo.
Materiales:
Una silla por participante.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
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martes, 17 de mayo de 2016
JUEGOS COOPERATIVOS
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